□ 탄생배경포크아티스트(Folk Artist)라는 직업에 대한 힌트는 ‘Fork'라는 단어에 있습니다. 그림을 그리는 예술가이긴 한데 바로 민속 그림을 그리는 예술가를 두고 포크아티스트라고 부릅니다. 포크아트는 각 나라의 전통적인 그림을 가구나 생활 용품에 그리는 것을 말합니다. 그냥 그리는 게 아니라 다양한 색깔과 장식을 추가해 아름다움을 창조하는 민속공예의 한 분야입니다. 보통 가구나 나무, 천, 플라스틱, 콘크리트벽 등 여러 재료에 그림을 그려 새로운 소품을 만들어내는 걸 말합니다. 특히 그림에 특별한 재능이 없어도 각 나라의 전통적인 미술 특성과 그림 그리는 기법만 알고 있다면 누구나 할 수 있는 공예로 알려져 있습니다. 사실 포크아트의 시작은 인류 문명의 시작과 함께합니다. 선사시대 동굴벽화부터..
□ 탄생배경예술제본가가 등장하게 된 배경을 살펴보기 위해선 우선 제본의 역사와 예술제본에 대한 이해가 필요합니다. 제본은 사람들이 문자를 사용하고 책을 만들어내면서부터 함께 시작됐습니다. 책은 인간의 역사와 문화의 발자취를 표현하고 기록한 매우 중요한 유산으로 알려져 있죠. 책의 중요성이 부각되면서 책의 모습을 좀 더 잘 보존하고 아름답게 장식하자는 뜻에서 나온 제본도 점차 주목을 받게 됐습니다. 제본은 수백, 수천 년 동안 각 시대마다 유행했던 예술적 가치를 표현해왔습니다. 제본된 책은 그 당시 사회 모습과 문화를 고스란히 보여줬습니다. 봉건 영주가 지배하던 시대에는 엄격한 느낌을, 왕족의 권위가 높아졌을 때는 왕가의 존엄과 권위가 드러나는 느낌을 표현했죠. 이처럼 제본된 한권의 책에는 그 당시 시대상..
□ 탄생배경애니메이션은 노트 모서리에 간단한 그림을 손으로 넘길 때 그림이 움직이도록 만든 ‘플립북(Flip book)'에서 시작되었다는 설이 있습니다. 하지만 학자들은 알타미라 동국벽화와 같이 기원전에 탄생했다고 추측합니다. 본격적인 애니메이션은 영화보다 7년이나 앞선 1888년 원판 영사기의 발명과 함께 시작되었습니다. 그리고 1920년대와 30년대에는 미키마우스와 도날드덕으로 유명한 월트 디즈니가 큰 인기를 끌기 시작했고, 1940년대 말부터는 텔레비전용 애니메이션이 등장했습니다. 일본은 ‘철완아톰’이 1963년 TV로 상영되기 시작했지만, 우리나라는 1987년이 되어서야 최초의 TV애니메이션 ‘떠돌이 까지’가 상영되었습니다. 2003년 등장한 뽀로로는 ‘뽀통령’이란 별칭과 함께 모든 아빠의 라이벌..
일생에 단 한번 뿐인 결혼식을 얼마나 멋지게, 즐겁게 준비하느냐는 결혼을 준비 하는 예비부부에게 매우 중요합니다. 특히 과거와는 달리 결혼준비에 많은 시간을 투자할 수 없는 맞벌이 예비부부의 증가로 결혼준비 문화에도 변화의 바람이 불고 있습니다. 이렇듯 일하는 여성이 늘어나면서 결혼 전 준비에서부터 신혼여행에 이르기까지의 모든 과정을 기획하고 대행해 주는 웨딩플래너를 많이 찾고 있습니다. 이들은 결혼 예정자와 상담을 통해 결혼 스케줄, 예산, 개인성향 등의 고객정보를 분석하고, 이를 바탕으로 맞춤정보를 기획합니다. 결혼 예정자의 결혼 스케줄을 관리하고, 결혼 소요비용을 편성 및 기획합니다. 이에 따라 예식장소 선정, 웨딩드레스∙부케 및 야외촬영 상담 및 예약, 혼수∙가구∙예물에 대한 경제적인 정보 제공,..
토이(toy)에 다양한 작가들이 그림을 그려 토이가 하나의 예술작품으로 탄생할 수 있도록 기획하고 전시하는 일을 담당합니다. 이렇게 작가들의 손을 거쳐 만들어진 토이를 아트토이(art toy)라고 하는데, 이를 브랜드 마케팅에 접목하기도 하고 상품화시키는 작업을 합니다. 구체적으로 아트토이디렉터는 여러 분야에 관심을 가지고 자료를 수집합니다. 이 과정에서 프로젝트로 발전시킬 수 있는 사안을 가려내고, 어떤 고객을 대상으로 할것인지, 컨셉 등을 정합니다. 그 후 관련된 사안에 대한 제안서를 작성하여 담당자를 섭외하고 구체적으로 아트토이를 양산할 수 있는 공장을 찾아 디렉팅을 진행합니다. 제품이 나오면 이를 홍보하고 반응에 대한 모니터링을 합니다. 또한 각종 테마를 정해 전시를 기획하기도 하는데, 그래픽디자..
레지스트라는 수집된 문화재 또는 예술품을 등록하고 보관·관리하는 직업이다. 수집한 소장품에 대해 법적ㆍ윤리적 문제가 없도록 모든 확인과정을 거쳐 서류작업을 하고 소장품 번호를 부여하여 등록해야만 비로소 박물관의 수집품이 된다. 이렇게 수집된 소장품을 적합한 환경에서 상하지 않도록 관리하고, 박물관 이외의 곳에서 전시하게 될 때 이동과 전시에 대한 관리도 바로 레지스트라가 맡고 있다.박물관에 전시된 소장품이 수명을 다하게 될 때, 관련자들과 협의 후 이후의 처리 문제를 결정하는 것도 바로 레지스트라이다. 소장등록에서부터 불용 처리까지, 박물관 소장품들의 생애를 함께 한다고 할 수 있다 대학 및 대학원에서 미술사학, 고고학, 역사학, 박물관학 등을 전공해야 업무에 필요한 자질을 갖출 수 있다. 국공립 박물관..
전통가옥기술자는 전통 한식 기법으로 전통가옥인 한옥을 신축하거나 보수하는 일을 한다. 또는 보수 이를 위해 나무를 깎고 다듬어서 설치하는데, 반드시 대목장인, 소목장과 같은 무형문화재로 지정된 기술자만이 할 수 있는 일은 아니다. 과거, 전통 한옥을 시공할 때 목수, 석수, 창호 등 각 분야의 기술책임자(변수, 邊首)와 총책임자(도편수,都邊首)를 두었던 것과 같이 현대의 한옥 건축도 담당 분야마다 수행 업무가 다양하다. 오늘날의 건축처럼 설계와 시공, 외형(구조)와 실내(온돌, 창호, 가구)로 구분하고 있습니다. 전통건축 분야를 전공한 경우나 무형문화재 관련 법령에 근거한 전수 장학생·이수자 등이 진입하는 경우가 많다. 하지만 현대건축을 전공하고 관련 기능사나 기사, 기술사 등 전문 자격을 취득했거나 건..
모바일게임QA전문가는 모바일게임의 전체 개발과정에 참여하여 모바일게임의 ‘품질향상’을 위한 업무를 합니다. QA(Quality Assurance)란 품질보증을 뜻하며, 이들은 재미와 품질을 보완·개선할 수 있도록 게임이라는 소프트웨어의 기본 기능이 제대로 작동하는지, 사용자가 게임을 즐기기에 불편함은 없는지, 재미를 떨어뜨리는 요소는 없는 지 등을 직접 휴대폰으로 게임을 해봄으로써 기획자와 개발자에게 피드백 내용을 전달합니다. 이들은 기획자가 원하는 방향과 사용자의 입장 등을 고려하여 업무를 진행하며, 기획자 및 개발자와의 원활한 커뮤니케이션으로 게임에 대한 이해도를 높입니다. 기획 부분의 오류를 바로 잡거나 개발과정에 대한 조언을 통해 기획자나 개발자가 놓칠 수 있는 부분을 보완하며, 타사 게임과의 비..
안드로이드 로봇은 사람을 닮았지만 그 안에는 다른 로봇과 마찬가지로 각종 모터, 센서, 제어기, 관련 소프트웨어가 장착되어 있다. 만드는 과정을 살펴보면 먼저 기계공학 전공자가 사람의 신체 부위를 각각 3D로 스캔한 다음, 그 형상을 구동할 수 있는 모터나 기구 등을 설계한다. 그리고 전자공학 전공자들은 모터를 제어할 소형제어기와 센서, 터치센서, 마이크 등 센서들을 부착하기 위한 인터페이스 장치를 만든다. 컴퓨터공학 전공자는 로봇을 어떻게 구동할지에 대한 알고리즘과 소프트웨어 구조를 만들고 이에 대한 프로그래밍 작업을 한다. 이러한 독립적인 작업이 다 끝나면, 하드웨어 조립, 제어기 장착, 프로그램 다운로드를 거쳐 로봇이 완성된다. 구상하고 기획, 설계하는 단계는 사무실이나 연구실에서 주로 이루어지고,..
5학년인 저희 아이는 나중에 크면 놀고먹으며 살고 싶다는 말을 평소에 자주 합니다. 평생 직장을 다니며 사는 건 너무 힘들 것 같다며, 자기는 힘든 건 딱 질색이랍니다. 인생을 편하게 살고 싶다고 자꾸 그러는데, 아이가 심리적으로 무슨 문제가 있는 것은 아닌지 걱정입니다. 아직 어린 자녀가 평생 놀고먹으며 살고 싶다는 말을 하니 부모님 입장에서는 걱정이 많이 되시겠네요. 사실 이런 생각은 누구나 한 번쯤 해봤을 텐데, 대개 자신의 상황이 행복하고 만족스러울 때보다는 학업이나 업무 등으로 스트레스를 받거나, 심리적·육체적으로 힘들 때 자신도 모르게 느끼는 비애감 같은 감정에서 비롯됩니다. 우선, 자녀의 수면이나 식욕의 변화 여부 등을 살펴 건강에 문제가 없는지 확인해보고, 일상생활에서 스트레스를 받거나 무..
관광고에 다니는 1학년 딸아이가 있습니다. 그런데 학교와 자기가 잘 맞지 않는 것 같다며, 자꾸 전학을 가고 싶다고 합니다. 미용 쪽으로 바꾸고 싶다고 하는데, 전학을 보내야 할지 말지 고민입니다. 자녀가 학교에 잘 적응하지 못하는 것 같아 걱정이 많이 되실 듯합니다. 지금 다니는 학교를 계속 보내자니 자녀가 겪을 어려움에 마음이 쓰이실 테고, 전학을 보내자니 과연 더 나은 선택일지 확신이 들지 않으실 것 같습니다. 이렇게 혼란스러운 상황일수록 결정을 내릴 때는 여러 가지를 고려하여 신중한 선택을 해야 합니다. 우선 자녀가 학교에 적응하지 못하는 이유가 무엇인지 이야기를 나누는 것이 필요하겠습니다. 학업, 대인관계, 기타 환경적인 부분 등 문제가 되는 이유에 따라 고려해야 할 사항이 다를 듯합니다. 또한..
중2 아들이 있는데 성격이 착하고 온순한 편입니다. 그런데 문제는 사소한 일도 결정을 잘 못한다는 것입니다. 어릴 때는 말을 잘 들어 온순하다고만 생각했는데, 커서도 자기 의사 표현을 잘 못하고 쭈뼛거리니 답답합니다. 요즘 청소년들 사이에서 ‘결정 장애’라는 말이 유행하고 있습니다. 메뉴 고르기, 물건 사기 등 사소한 일들부터 진로 결정 등 인생에서 중요한 일들까지 의사 결정을 내려야 하는 상황에서 망설이는 행동을 이렇게 부르고는 합니다. 결정을 내리지 못하는 데는 여러 가지 이유가 있겠지만, 대체로 본인 스스로 의사 결정을 내린 경험이 적거나(부모 등 타인이 대신 결정해주는 경우), 실패에 대한 부담감이 크거나, 결과에 대한 책임을 기피하고 싶거나, 의사 결정 결과에 대한 타인의 시선을 지나치게 의식하..